jueves, 21 de mayo de 2015

¿Quieres saber que son los Servicios Web?

Es una tecnología que utiliza un conjunto de protocolos y estándares que sirven para intercambiar datos entre aplicaciones. Distintas aplicaciones de software desarrolladas en lenguajes de programación diferentes, y ejecutadas sobre cualquier plataforma, pueden utilizar los servicios web para intercambiar datos en redes de ordenadores como Internet. La interoperabilidad se consigue mediante la adopción de estándares abiertos. Las organizaciones OASIS y W3C son los comités responsables de la arquitectura y reglamentación de los servicios Web. Para mejorar la interoperabilidad entre distintas implementaciones de servicios Web se ha creado el organismo WS-I, encargado de desarrollar diversos perfiles para definir de manera más exhaustiva estos estándares. Es una máquina que atiende las peticiones de los clientes web y les envía los recursos solicitados.


















Los términos correo basura y mensaje basura hacen referencia a los mensajes no solicitados, no deseados o con remitente no conocido (correo anónimo), habitualmente de tipo publicitario, generalmente enviados en grandes cantidades (incluso masivas) que perjudican de alguna o varias maneras al receptor. La acción de enviar dichos mensajes se denomina spamming. La palabra equivalente en inglés, spam, proviene de la época de la segunda guerra mundial, cuando los familiares de los soldados en guerra les enviaban comida enlatada; entre estas comidas enlatadas se encontraba una carne enlatada llamada spam, que en losEstados Unidos era y sigue siendo muy común.

¡EN BREVE! Diseño de Sistemas y Forcasting

DISEÑO DE SISTEMAS:





HERRAMIENTAS PARA EL DISEÑO DE SISTEMAS:



Diseño de Interfaces de Usuario y Usabilidad


  • Diseño de la Interfaz de Usuario es un proceso interactivo donde intervienen usuarios y diseñadores con prototipos de la interfaz para decidir las características, organización, apariencia y funcionamiento de la interfaz de usuario.
  • Si usamos un desarrollo iterativo, el diseño de la interfaz del usuario se hace de forma incremental.

Interfaz
En informática sirve para señalar a la conexión que se da de manera física y a nivel de utilidad entre dispositivos o sistemas.
La interfaz, por lo tanto, es una conexión entre dos maquinas de cualquier tipo a la cuales les brinda un soporte para la comunicación a diferentes estratos.
El entorno dentro del cual se inscribe el diseño de una interfaz y la medida de su usabilidad, está dado por tres facotres:
1. Una persona.
2. Una tarea.
3. Un contexto.

Existen 6 principios relevantes para el diseño e implementación de IU (Interfaces de Usuario), ya sea para las IU gráficas, como para la web:

1. Familiaridad del Usuario: Utilizar términos y conceptos que se toman de la experiencia de las personas que más utilizan el sistema.
2. Consistencia: Siempre que sea posible, la interfaz debe ser consistente en el sentido de que las operaciones comparables se activan de la misma forma.
3. Mínima Sorpresa: El comportamiento del sistema no debe provocar sorpresa en los usuarios.
4. Recuperabilidad: La interfaz debe incluir mecanismos para permitir a los usuarios recuperarse de los errores, esto puede ser de dos formas: Confirmación de acciones destructivas. Proveer de un recurso para deshacer.
5. Guía al Usuario: Cuando los errores ocurren, la interfaz debe proveer retroalimentación significativa y características de ayuda sensible al contexto.
6. Diversidad de Usuarios: La interfaz debe proveer características de interacción apropiada para los diferentes tipos de usuarios.

Aplicaciones en Línea

Las llamadas aplicaciones web que son aquellas que permiten que un usuario determinado puede utilizarlas simplemente haciendo uso de una conexión a Internet. Entre los ejemplos más frecuentes que se pueden utilizar para definir aquellas están los blogs o las tiendas de tipo online.



En general, una aplicación es un programa compilado (aunque a veces interpretado), escrito en cualquier lenguaje de programación. Las aplicaciones pueden tener distintas licencias de distribución como ser freeware, shareware, trialware, etc. Para más información ver: Licencias de software. Las aplicaciones tienen algún tipo de interfaz, que puede ser una interfaz de texto o una interfaz gráfica (o ambas). También hay que destacar que la distinción entre aplicaciones y sistemas operativos muchas veces no es clara. De hecho, en algunos sistemas integrados no existe una clara distinción para el usuario entre el sistema y sus aplicaciones. 

miércoles, 20 de mayo de 2015

¿Los conocías?




Internet

  • Es una red de redes que permite la interconexión descentralizada de computadoras a través de un conjunto de protocolos denominado TCP/IP .
  • Internet es un acrónimo de INTERconected NETworks (redes interconectadas)
  • Sirve de enlace entre redes mas pequeñas y permite ampliar su cobertura al hacerlas parte de una "red global". Esta red tiene la característica de que utiliza un lenguaje común que garantiza la interconexción/intercomunicación de las diferentes participantes


Intranet

  • Es una red de ordenadores privada basada en los estándares de Internet.
  • Las Intranets utilizan tecnologías de Internet para enlazar los recursos informativos de una organización, desde documentos de texto a documentos multimedia, desde bases de datos legales a sistemas de gestión de documentos. Las Intranets pueden incluir sistemas de seguridad para la red, tablones de anuncios y motores de búsqueda.
  • Una Intranet puede extenderse a través de Internet. Esto se hace generalmente usando una red privada virtual (VPN)


Extranet

  • Es una red que permite a una empresa compartir informaciones con otras empresas y clientes. Los extranets transmiten información por internet y requieren que el usuario tenga una contraseña para poder acceder a los datos de los servidores  internos de la empresa.


Internet2

  • Es una red de computo con capacidades avanzadas separada de la internet comercial actual. sus su origen se basa en el espíritu de colaboración entre las universidades del país y su objetivo principal es desarrollar la próxima generación de aplicaciones telemáticas para facilitar las misiones de investigación y educación de las universidades.
  • Algunas de las aplicaciones en desarrollo dentro del proyecto de internet2
  • Son: Tele medicina, bibliotecas digitales, laboratorios virtuales, manipulación a distancia y visualización de modelos 3D.
  • El proyecto esta administrado por la UCAID (corporación universitaria para el desarrollo avanzado de internet2.












Hype Cycles

Es la representación gráfica de la madurez, adopción y aplicación comerciales de una tecnologia especifica.
Se mide el avance de las tecnologías emergentes.

Se componen de 5 etapas:


  1.  Lanzamiento: Presentación de un producto, genera interés y presencia en los medios.
  2. Expectativas sobre dimensionadas: Se genera un entusiasmo en los medios y expectativas.
  3. Abismo de desilusión: No se cumplen las expectativas. Las tecnologías dejan de estar a la moda. 
  4. Rampa de consolidación: Prensa deja de cubrir la tecnología, algunas empresas siguen para averiguar los beneficios de la aplicación de la tecnología.
  5. Meseta de productividad: Sus beneficios se demuestran y son aceptados.


Existen 2 tipos de Usuarios:

  • Digitales Innatos
Jovenes
Menores de 30 años
Tecnología parte de su vida
Comparten Información
Toma decisiones rápidas
Procesos metales complejos

  • Inmigrantes digitales
Adultos
35 a 55 años
Tienen que adaptarse
No pertenecen a las generaciones de tecnología
Guardan Información
Pensamiento reflexivo
Procesos mentales lentos


PAN, LAN, MAN, WAN & 3G, ¿Las conoces?

PAN/ PERSONAL AREA NETWORK  (Red de Área Personal)

Esta red es un conjunto de máquinas comunicadas entre sí con un mismo lenguaje y con un enlace guiado (cables) para compartir información  recursos y servicios que tiene como máximo 8 terminales.

Características: 
Es una red privada
No sobrepasan un área de cobertura de 10 mts.
 
 Ventajas: 

  • Por ser una o muy pocas terminales, su velocidad es más eficaz .
  • No tienen muchos problemas en torno con el cableado ya que sus dimensiones son muy disminuida.
  • Un cable PAN se construye generalmente con conexiones USB y Firewire, mientras que las tecnologías tales como Bluetooth y la comunicación por infrarrojos forman típicamente una red inalámbrica PAN. 
  •  Keywords: red de área personal (pan), REDES DE ÁREA PERSONAL PAN, identificación de amenazas comunes a la seguridad inalámbrica, pan red de área personal, red de computadoras pan.
  •  Bluetooth Muchas PAN se basan en Bluetooth, una tecnología de comunicación inalámbrica de corto alcance, inventada por la compañía sueca Ericsson en 1994. Los dispositivos habilitados para Bluetooth están equipados con un chip pequeño de computadora con una radio Bluetooth y el software que les permite conectarse a otros dispositivos mediante ondas de radio. Un dispositivo Bluetooth puede conectar hasta otros siete dispositivos Bluetooth para formar una PAN, técnicamente conocida como Piconet. El bajo consumo de energía del Bluetooth hace que sea especialmente adecuado para dispositivos portátiles, que funcionan con baterías. 
LAN

Esta es un red muy parecida a la PAN solo que esta es un poco más grande, pero debido a sus limitadas dimensiones son instaladas en un ámbito pequeño, como una oficina o un edificio y que por lo mismo son rápidas. 

 Características:
Utiliza un medio de transmisión simple (cable coaxial, fibra óptica, etc.)
Su comunicación es privada.
Utiliza tecnología broadcast
Tiene un alcance de 100 mts., pero puede llegar a más si se utilizan repetidores.  

Ventajas:
Permite compartir bases de datos 
Permite realizar un proceso distribuido 
Ofrece un gran ahorro de tiempo (por utilizar tecnología broadcast) y dinero 

Desventajas
Si existe un solo canal de comunicación entre los nodos, al fallar una terminal, se cae la red consiguiente a esta. 
Tiene riesgos de que haya colisión o caída de red por no haber restricción hacia la red (broadcast).

RED MAN (Metropolitan Area Network) – Redes de area metropolitana 
Qué es LAN, WAN, MAN, WLAN, WMAN, WWMAN, SAN y PAN
La MAN es una red que abarca un área metropolitana, como, por ejemplo, una ciudad o una zona suburbana. Una MAN generalmente consta de una o más LAN dentro de un área geográfica común. Por lo tanto, una MAN permite que dos nodos remotos se comuniquen como si fueran parte de la misma red de área local.  


Aplicaciones 
Las redes de área metropolitana tienen muchísimas y variadas aplicaciones, las principales son: 
• Despliegue de servicios de VoIP (Voz sobre Protocolo de Internet), en el ámbito metropolitano, permitiendo eliminar las "obsoletas" líneas tradicionales de telefonía analógica o RDSI, eliminando el gasto corriente de estas líneas. • Interconexión de redes de área local (LAN).

MAN pública y privada

Una red de área metropolitana puede ser pública o privada. 
Un ejemplo de MAN privada sería un gran departamento o administración con edificios distribuidos por la ciudad, transportando todo el tráfico de voz y datos entre edificios por medio de su propia MAN y encaminando la información externa por medio de los operadores públicos. Los datos podrían ser transportados entre los diferentes edificios, bien en forma de paquetes o sobre canales de ancho de banda fijos. Aplicaciones de vídeo pueden enlazar los edificios para reuniones, simulaciones o colaboración de proyectos.  

Nodos de red 

Las redes de área ciudadana permiten ejecutar y superar los 600 nodos de acceso a la red, por lo que se hace muy eficaz para entornos públicos y privados con un gran número de puestos de trabajo.  
Las redes de área metropolitana permiten distancias entre nodos de acceso de varios kilómetros, dependiendo del tipo de cable. Estas distancias se consideran suficientes para conectar diferentes edificios en un área metropolitana o campus privado.  

Extensión de red 

Las redes de área metropolitana permiten alcanzar un diámetro en torno a los 50 km, dependiendo el alcance entre nodos de red del tipo de cable utilizado, así como de la tecnología empleada. Este diámetro se considera suficiente para abarcar un área metropolitana. Abarcan una ciudad y se pueden conectar muchas entre sí, formando más redes entre si. Las redes de área metropolitana garantizan unos tiempos de acceso a la red mínimos, lo cual permite la inclusión de servicios síncronos necesarios para aplicaciones en tiempo real, donde es importante que ciertos mensajes atraviesen la red sin retraso incluso cuando la carga de red es elevada. 

WAN
Qué es LAN, WAN, MAN, WLAN, WMAN, WWMAN, SAN y PAN
Son las siglas de WILD AREA NETWORK, que en español significa RED DE AREA AMPLIA. El termino WAN se da a las redes con un alcance amplio de 
100 hasta 1,000 kilómetros de distancia permitiendo así, conectividad entre ciudades, países e incluso continentes.  

Funciona punto a punto casi siempre. Los ejemplos más conocidos de este tipo de redes son Rediris y obviamente el Internet. Cualquier red que no estén en un mismo edificio todos sus miembros, se le puede considerar red WAM. En pocas palabras, el objetivo de este tipo de redes, es conectar equipos a una larga distancia (ser una ampliación de la red LAN). La mayoría de las redes WAM son creadas por empresas para su uso privado o por proveedores de internet.  

Ventajas
 • No tiene limitantes en cuanto a distancias.
 • Su capacidad de transmisión de información es cada vez mayor debido a los avances tecnológicos
 • Puede transmitir mediante enlaces satelitales • Ofrece conectividad a cualquier parte del mundo          
 Desventajas:
 • Debido a la gran transferencia de información, los equipos requieren una capacidad de memoria muy alta.
 • Disminuye la velocidad de los equipos
 • riesgo de que el equipo se afecte de algún virus 

3G

3G, es la tercera generación de un sistema para la transmisión de datos y voz, por medio de la telefonía móvil, además de descargas de programas, intercambio de correos electrónicos, mensajería instantánea, et., y todo con una velocidad de 384 kbps (Kilobites por segundo) que posibilita ver videos, TV entre otras cosas. Comenzó en 2001 pero fue hasta el 2008 cuando se comercializo oficialmente con el Iphone 3G.  

Se utiliza para proveer conectividad de red inalámbrica por medio de las frecuencias de teléfonos celulares y así permitir la transmisión de datos. La red 3G ofrece una mayor seguridad que sus antecesores de antiguas generaciones, ya que identifica las redes seguras y validas de las que no lo son. Gasta menos la batería de tu celular, a diferencia del sistema WIFI.